赛车模拟器进阶之路
依稀记得我的第一款3D赛车游戏是当年在ipad上玩的极品飞车:最高通缉(NFS17)。当时对赛车的唯一理解就是路往左就左拐,路往右就右拐,看见警察的车就撞上去。犹是如此,当时的我依旧从中获得了许多乐趣,直到ipad因为电池原因报废。
而我下一次游玩赛车游戏,就到了2022年。那年我装了我的第一台台式机,并且购入了第一个手柄。机缘巧合之下打开了极限竞速:地平线5(fh5)。当时我已经对vehicle dynamic(vd)有了更深的了解,初步理解了为什么过弯前要刹车,外内外走线等知识。这些知识已经足以让我享受fh5。
又过了两年,期间我接触到了其他一重模拟赛车软件,如forza motorsport 8(fm8)和欧洲卡车模拟2(欧卡2),并在这些游戏上花费的时间越来越多。我逐渐感觉这值得我投资一个方向盘来获得更拟真的游戏体验。因为不确定是否会持续的玩下去,我购买了一个二手图马思特T300。在经历了初期的不适应后,我逐步发掘了方向盘带给我的沉浸感上的提升,并开始进阶的练习,如定位刹车点和循迹刹车。今年(2026)暑假,我认为是时候更进一步,组装一套完整的赛车模拟器了。
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对于基座,我选择了魔爪R9。为了和我的主机搭配,自然选择了ESX盘面。同时自己打印了几个替换盘面适用于不同场景。但最主要的提示是更换为了压力传感器的刹车踏板与铝型材框架。这让我有自信放松下来感受刹车力度而不是担心椅子的移动。为了进一步提升,我对比了几家遥测/教练软件(Track Titan, Trackpro),最后决定使用Trophi.ai。这主要是因为它对ac和acc的支持与在国内网络环境下的稳定性。
模拟赛车是我最循序渐进的升级设备的兴趣。从一开始的触摸屏,到键鼠,手柄,方向盘。但无论哪种设备,哪种水平。赛车的速度,控制,与竞技性会让让你不停地有动力走下去,突破自己并最终站上领奖台。
最后,have fun, good race
